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我看《GOTH斷掌事件》

    看似獨立的六則短篇故事,分別以不透漏姓名的“我”以及暗黑系美少女“森也”作為主角貫穿全書,老實說,看完第一則“暗黑系”之後,身為忠實粉絲的我感到若有所失,心想:原來被我視作“短篇大師”的乙一也會有“破功”的作品!當下以為這不過是兩名如爬蟲般冷血的高中生化作少年偵探,揪出血腥殺人案件背後的變態兇手罷了,個性怪異的主角與極端殘酷的殺人手法只是包裝,不明究理地將《GOTH斷掌事件》定義為“黑乙一”風格。

    然而,什麼叫做漸入佳境、引人入勝,這本書演譯了一個相當好的示範(大師,請原諒我一時的糊塗!),第二則“斷掌事件”以後,每則故事將兇手犯案之前的心理掙扎與不安、犯案過程的迷離感受、以及犯案之後對自己深沉的責備與忐忑,描寫得絲絲入口而且一氣呵成,儘管做案手法血腥殘忍,但是並不會因為悽慘而感到難受,反而情不自禁地憐憫起兇手,哀傷著他(她)的哀傷,已經精彩滿載的情況下,尾聲還留有乙一精心設計的伏筆,而且一點也不造作、不突兀,所謂高潮中的高潮正是用來形容這樣的故事鋪陳。

    説到“驚喜”,主要來自於故事中第一人稱的不斷切換,一會以“我”的觀點作為主導,一會又利用故事中的其他角色娓娓道來故事內容,變換之間,雖然不免造成一時的難以適應,然而驚喜就這麼不動聲色地出現,第三則“狗”就是這手法的代表作,縱使被作者耍得團團轉,卻仍大呼過癮。第四則“記憶”與第六則“聲音”都是以略帶病態的手法來描述一對姐妹花的故事,即便故事設定具有某種程度上的相似,乙一就是有辦法炒出味道迥異的兩道佳餚美饌。

    第五則“土”將殘酷美學發揮得淋漓盡致,變態的殺人手法下,其實作者傳達的是孤獨靈魂的無助,一方面為無法壓抑心中殺人欲望感到絕望,一方面為自己的離群索居感到哀傷,內心其實極度渴望擺脫疏離、擁抱情感,乙一說他將這些兇手當成妖怪來寫,然而他不寫這些怪物猙獰的面貌,著重於剖析他們的心與情,於是這些看似黑暗的故事就這麼染上不一樣的色澤,而且居然還是暖色系!

    看了乙一這麼多作品,我發現只用黑與白來區分顯得過分絕對,這些直搗人心的故事其實溫暖得不得了。
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